三国志战略版的战法搭配讲究扬长避短,矢志不移算是短板明显的那种。周仓传承的战法设计思路是前期输出后期成长,但实际效果不尽如人意。小编认为它容易被针对,触发也不稳定,不建议主流阵容使用。感兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧。
矢志不移怎么样?

一、战法介绍
1.战法效果
前2回合获取群攻(伤害率50% rarr; 100%)状态但只有50%概率发动群攻(普通攻击时对目标同部队其他武将造成伤害)效果,第3回合起每回合提升7.5 rarr; 15武力。
2.获得途径
周仓传承战法
3.推荐指数
★★:适配性较低,看上去什么都有却样样稀松

二、战法解读
这个战法能够说很惨,自身本就不算很强,而且环境十分不友好。前两回合50%概率造成100%的群攻,然后每回合新添15点武力加五回合。
1.伤害解读
首先是前两回合的群攻,一般来说就算脸不黑其实也都一般就触发一次了。然而刚好有一款叫盛气凌敌的战法能够完美废掉这个效果。而最大的问题是,这个战法使用率并不低!
就算对面真的侥幸没用盛气凌敌,我们来看看效果,每次普通攻击50%概率造成100%群攻,也就是说对于这个战法而言,要在前期就能打出多次普攻,才能最大化收益。所以马云禄pass了,就剩下吕布和太史慈。
而太史慈都带折冲御侮打辅助了,连其他突击都少带,更别提这个;吕布带这个确实还行,但是也不算十分稳定。和马超一样的问题——要是打到肉就尴尬了。退一步讲,就算吕布带这个强,但在适配性上还是输了。
2.新添武力
加武力的属性撑死才加75点,只有文武双全的一半。当然也没奢求一款A战法能加的和S战法一样多,但是这个按回合来加是真的巨坑,等到第八回合黄花菜都凉了。
三国志战略版长者之风战法评价

一、战法介绍
1.战法效果
使我军全体武力、智力提升14 rarr; 28点。
2.获得途径
李典传承战法
3.推荐指数
★★★:适合双核阵容中工具人武将的工具人战法

二、战法解读
1.属性加成
这个战法是给我军全体提升28武力和智力,我们一步步来看。
首先是对我军全体提升属性,那么这个战法一看就是工具人的头号选择了。而且由于对单个武将的属性增幅较小,所以这个战法更加适合给双核武将用。
2.搭配推荐
然后是属性方面:每人提升武力和智力28点,这个属性能够和虎豹骑对比。虎豹骑是40武力和10%突击战法发动率,当然我还是那句话,我们不奢求A能和S相比,不过这么一看,我们发现这个属性加成居然不错!因为虽然武力少了,但是智力补上了,那就意味着对袁绍这种文武双全而且不带突击战法的武将来说,这个战法能有很不错的增幅!
而这个战法也能勉强给武将用,因为就算单看武力成长也有28,而智力加成也能够充当法抗,如果是张飞这些zz带了也能尽量避免自己不会因为吃了一款技能就暴毙(虽然也差不多了)。
3.缺点
而这个战法除了适合给工具人带以外,更加适合的肯定是文武双全的一伙人。但是 hellip;你就会发现这个战法很难很好发挥其价值了,因为文武双全的武将本来就少,而且还要组一队。那么如果像我说的,给武力将呢?这个问题就像妖术一样,不过更严重,这个效果,如果不给文武双全的武将带还是弱了点!因为你在两个武将需要武力加强,那即可带一款增伤战法;如果要智力加魔抗,那不如直接带个御敌屏障,而且顺便还双减了。这个战法就属于哪样都有一点,但是又哪样都不太行的效果。在前期的效果很吃香,但是越到后期你就会发现这个战法提供的效果就越疲软。所以这个战法的性质其实和自愈一样,都是前期的玩具。
三国志战略版屠几上肉深度攻略

一、战法介绍
1.战法效果
对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75% → 150%)及谋略攻击(伤害率75% → 150%,受智力影响)。
2.获得途径
曹真传承战法
3.推荐指数
★★★:下限很高但是上限也很低

二、战法解读
1.瞬发300%伤害
首先是发动率,35%瞬发还行。然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。
乍看起来没什么特别的,伤害和骁勇善战一样。但是考虑到这个战法是瞬发的就很出色了。
能够这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉能够放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。即使按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。
所以这使得它的理论伤害期望就有骁勇善战的两倍之高。
2.尴尬的双加成
这个伤害是理论300%,比如说一款张飞的武力是250,落凤加成能够是250*250%=625%。一款吕蒙的武力和智力各为180,那伤害期望就是180*300%=540%。
但因为吃双加成的原因,这两段伤害的计算更加复杂。最简单的例子,如果你只是武力加成,那即可追求极限,比如说给吕布带落凤,因为武力越高越好,单谋略加成也是同理。而这个双加成要考虑的东西就许多许多。比如吕布武力高但是个zz,诸葛亮智力高而武力也十分低。
假如想让这两段伤害的总和最大化,你就得找武力智力都很高的武将。而且这个伤害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350*300%,而是把350拆开分成180和170,然后180*150%+170*150%,用乘法分配律,就是(180+170)*150%=350*150%!
所以看上去是300%的伤害加成,实则是根据属性来牺牲百分比,而对大多数武将来说在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。
3.混伤效果
而且我们还要考虑一方面,就是它不仅双加成而且也是物法混伤。
好处是,一款武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是能够攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。而且它能够吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!如果同样比例的战法吃加成,物法双修的战法会多出单修吃不到的加成。在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。
缺点也正如我所说,在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一款武将如果是zz那他的统率一般都不会太低!一款像左慈等很脆的角色智力普遍较高,导致魔抗很高!即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤依旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得十分苛刻。
甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?
三、总结
这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%而且也无需再考虑文武双全武将之稀少了吧?