《乱弹三国志》太史慈怎么培养

《乱弹三国志》是一款角色扮演游戏,太史慈这个武将很多新手玩家可能不太了解,但他的强度绝对被低估了。太史慈作为吴国神狙,他的技能设计非常有意思,全部围绕残血收割展开。太史慈的一箭入魂和狙击两个技能都锁定血量最低的目标,伤害非常可观。被动技能天赐神力和伤口迸裂进一步增强了输出能力。感兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧。

三国志一箭

东莱壮士慷慨人生

太史慈字子义,东莱黄县人,三国时代吴国名将,弦不虚发是真正的神射手。太史慈年幼好学,后担任奏曹史,用计谋为郡守赢了和州府之间的官司,随后远走辽东避祸。北海孔融听闻此事,觉得此人乃奇才,便遣人以财物资助其母,太史慈从辽东归来后知闻此事甚是感念。孔融被黄巾军围困受难,太史慈只身前往相助,并为其搬来刘备的救兵解了围困之危,冲营拔寨时曾展露其神射之技。随后太史慈投身于扬州刺史刘繇,虽然有人劝刘繇让太史慈统领大军,但其并未听从,也未能重用太史慈。

虽未被重用,太史慈依旧为刘繇效命,期间还与孙策的人马相遇,并与孙策一对一展开激战,最终双方未见胜负随各自支援的人马退去,但这次相遇却奠定了日后二人宾主相伴的缘分。

刘繇被孙策击败退往豫章,而太史慈则远遁芜湖。后孙策平定宣城,太史慈于泾县以山越之力抵御孙策,但最终兵败。孙策见到被俘的太史慈,亲自为其松绑并许以大事,太史慈觉得孙策乃当世英雄便投身于麾下,随后为孙策收编了刘繇残部,并抵御了刘磐的侵扰。孙策去世后,孙权继位,将南方诸事交于太史慈,建安十一年太史慈病故,年仅四十一岁,其死前曾感叹:大丈夫生于世上,应当带著三尺长剑,以生于天子阶堂。如今所志未从,奈何却要死啊!

三国志闪亮登场

东吴第一神狙太史慈

除了在历史上享有神射手的威名,在《乱弹三国志》中,太史慈也无愧吴国神狙的威名。其作为远程DPS输出职业,对残血的敌人具有强大的收割能力,同时随着角色的逐渐成长其爆炸性的伤害输出绝对惊人!

一箭入魂:太史慈的怒气技,锁定目标并在移动停止后对血量最低的敌人射出致命一箭造成巨大伤害,爆炸性的瞬间输出让敌方武将难以抵御。

三国志乱弹

狙击:太史慈的友情技,被队友碰撞时对血量最低的敌人发射箭矢。属于收割敌方残血目标的技能,只要玩家使用得当,总能达到意向不到的伤害效果。

三国志蓝港

除了主动技能外,太史慈的被动技能“伤口迸裂”和“天赐神力”都属于非常实用的。前者是对于被“狙击”技能命中的敌人造成流血伤害。而后者则是硬性提升武将的攻击属性,这两项技能让太史慈在战斗中赢得了更多优势,也使他成为了最值得玩家培养的武将之一。以太史慈的话来说:不要妄想残血苟活,有我在,一箭一个!

在历史中,太史慈勇武的形象早已深入人心,而在《乱弹三国志》中太史慈也将续写三国武将的新传奇,敬请期待!

少年三国志2紫金太史慈全面解析

一、武将介绍

甲光向日,会挽雕弓,北射雄兵,

弦惊霹雳,激箭流星,千里飞矢!劲风弓角齐鸣,太史将军箭无虚发,果真是当之无愧的神射手!

核心性格:刚毅果敢

核心目的:一诺千金

“就连孙伯符也不曾胜我!曹操又如何?”

“只要是为了东吴,子义任听差遣!”

“挽弓若满月,破弦似惊雷!”

二、技能介绍

关键词:“列,连击噬体心炎额外伤害”

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太史将军能对敌方一列敌人造成海量物理伤害,使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,无视防御)。

若目标敌人处于灼烧状态,还将额外造成海量物理伤害,与此同时引爆目标身上灼烧效果,并且将目标身上所有灼烧效果传染给周围单位;还将使敌方全体伤害减免降低。

引爆:提前结算目标敌人身上灼烧效果的伤害值,一次性作用在其身上,清除该灼烧。

传染:将目标敌人身上灼烧效果拷贝一份作用在其周围所有单位身上,持续回合与其身上引爆前状态相同。

当太史将军释放必杀技时,还将使敌人进入不可清除的噬体心炎状态,与此同时对灼烧中的敌人额外造成海量物理伤害。

若目标敌人处在灼烧状态,则额外触发连击,如果目标身上无灼烧效果,则附加2层噬体心炎效果。

噬体心炎:每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,此伤害无视防御,与此同时使目标施放怒气技能时,消耗怒气新添。

连击额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

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神弓弦响,噬体赤炎喷薄而出,至阳至刚的烈焰会将敌人焚烧殆尽。

火龙游走,还将在敌营间极速蔓延,烈火爆燃,给予敌人致命一击。

纵有明光坚铠,又如何能抵挡赤炎之威!

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三国志战略版长者之风战法评价

一、战法介绍

1.战法效果

使我军全体武力、智力提升14 rarr; 28点。

2.获得途径

李典传承战法

3.推荐指数

★★★:适合双核阵容中工具人武将的工具人战法

二、战法解读

1.属性加成

这个战法是给我军全体提升28武力和智力,我们一步步来看。

首先是对我军全体提升属性,那么这个战法一看就是工具人的头号选择了。而且由于对单个武将的属性增幅较小,所以这个战法更加适合给双核武将用。

2.搭配推荐

然后是属性方面:每人提升武力和智力28点,这个属性能够和虎豹骑对比。虎豹骑是40武力和10%突击战法发动率,当然我还是那句话,我们不奢求A能和S相比,不过这么一看,我们发现这个属性加成居然不错!因为虽然武力少了,但是智力补上了,那就意味着对袁绍这种文武双全而且不带突击战法的武将来说,这个战法能有很不错的增幅!

而这个战法也能勉强给武将用,因为就算单看武力成长也有28,而智力加成也能够充当法抗,如果是张飞这些zz带了也能尽量避免自己不会因为吃了一款技能就暴毙(虽然也差不多了)。

3.缺点

而这个战法除了适合给工具人带以外,更加适合的肯定是文武双全的一伙人。但是 hellip;你就会发现这个战法很难很好发挥其价值了,因为文武双全的武将本来就少,而且还要组一队。那么如果像我说的,给武力将呢?这个问题就像妖术一样,不过更严重,这个效果,如果不给文武双全的武将带还是弱了点!因为你在两个武将需要武力加强,那即可带一款增伤战法;如果要智力加魔抗,那不如直接带个御敌屏障,而且顺便还双减了。这个战法就属于哪样都有一点,但是又哪样都不太行的效果。在前期的效果很吃香,但是越到后期你就会发现这个战法提供的效果就越疲软。所以这个战法的性质其实和自愈一样,都是前期的玩具。

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